STL проти STEP — Полігони чи Математика?

STL чи STEP - ось в чому питання
Вибір формату файлу — це не просто питання сумісності. Це вибір між наближеною копією та математичним оригіналом. Якщо ви досі експортуєте деталі в STL, ви втрачаєте контроль над якістю поверхні ще до того, як натиснете кнопку «Slice».
- STL (Standard Tessellation Language): Полігональна сітка STL перетворює вашу модель на набір трикутників. Це як піксельне зображення, але у 3D.
DATA_STREAM: image-591e7e
SCALE: 1.0 // 720x400
- Плюси: Відкривається на будь-якій «кавоварці»; величезна база готових моделей (Thingiverse, Printables).
- Мінуси: Наближена геометрія. Круглий отвір у STL — це не коло, а багатокутник. Спроба редагувати STL у CAD — це як намагатися змінити текст на відсканованому аркуші паперу.
- STEP (Standard for the Exchange of Product model data): Математична точність STEP зберігає не трикутники, а математичні криві та поверхні (NURBS).
DATA_STREAM: image-ec44ae
SCALE: 1.0 // 1920x1080
- Плюси: Ідеально гладкі радіуси незалежно від масштабу; легке редагування (можна просто змінити діаметр отвору в CAD); менша вага файлу при значно вищій точності.
- Мінуси: Не всі старі слайсери адекватно працюють з ним, хоча Bambu Studio та Orca Slicer вже давно «в темі».
Порівняємо
- Точність: STL — лінійна апроксимація | STEP — математична ідентичність.
- Редагування: STL — «мертва» сітка | STEP — жива параметрична модель.
- Вага файлу: STL — росте разом із якістю | STEP — стабільно легкий.